الثلاثاء, ١٥. سبتمبر ٢٠٢٦ --:--
عاجل
إنسومنياك ترد على الانتقادات حول لعبة ولفيرين
تحليل

إنسومنياك ترد على الانتقادات حول لعبة ولفيرين

منبع تصویر: metro.co.uk

بقلم ٢ دقيقة مدة القراءة ٣٥,٥٧٥

إنسومنياك قد أصدرت مؤخرًا لعبة ولفيرين الجديدة لجهاز بلاي ستيشن ٥. ومع ذلك، لم تلقَ هذه اللعبة استقبالًا إيجابيًا من النقاد وتحولت إلى واحدة من أقل الألعاب قيمةً في هذه الجيل من بلاي ستيشن. بينما كانت الألعاب السابقة لهذه الاستوديو، مثل سبايدر مان، قد لاقت استقبالًا واسعًا، لم تتمكن ولفيرين من تكرار هذا المستوى من النجاح.

الملاحظات السلبية والانتقادات

تتعلق الانتقادات الرئيسية حول اللعبة بكيفية تتبع الأهداف والأشياء المخفية. أشار اللاعبون بشكل خاص إلى "رد بوي" ولفيرين الذي تم تشبيهه بشكل مهين بـ "غاز الأمعاء". هذه الميزة تعني وضع علامات مستمرة لتتبع الأهداف، مما أزعج بعض اللاعبين. وفقًا لبعض النقاد، تجعل هذه الميزة شعور الاكتشاف والاستكشاف يختفي.

جيمس ستيفنسون، مدير مجتمع استوديو إنسومنياك، أعلن أن فريقه قد انتبه إلى الانتقادات وهو في طور مراجعة الملاحظات المستلمة. قال في رسالة على الشبكة الاجتماعية X: "لقد استمعنا إلى الآراء بنسبة ١٠٠% في الأيام القليلة الماضية، والفريق يعمل بجد للرد على بعض هذه الملاحظات."

رد إنسومنياك على الانتقادات

لم يقدم ستيفنسون تفاصيل دقيقة حول التحديثات بعد الإصدار، ولكن من المتوقع أن يولي الاستوديو اهتمامًا لميزة "رد بوي". كما أشار إلى أن هذه الميزة ليست نشطة دائمًا وتفعل فقط في بعض المهام القصصية وعندما يكون اللاعب قريبًا من شيء قابل للجمع.

تأتي هذه الانتقادات في وقت لا تزال فيه لعبة ولفيرين جديدة، وقد يتم حل بعض المشكلات في المستقبل من خلال التحديثات. في الوقت نفسه، رد الممثل الذي يلعب دور ولفيرين، ليام مكينتاير، على الانتقادات وأعرب عن أمله في أن يستمتع اللاعبون باللعبة. وأكد: "أنا فخور جدًا بهذه اللعبة. إنها حقًا ممتعة."

الوضع الحالي للعبة ولفيرين، في وقت تتعرض فيه سمعة سوني لضغوط بسبب خططها للتخلي عن الوسائط الفيزيائية وإلغاء مشروع هيديو كوجيما، يعتبر مهمًا. قد تؤثر هذه القضايا بشكل كبير على مبيعات اللعبة واستقبالها العام.

المصدر: metro.co.uk