استودیو Build A Rocket Boy، سازنده بازی ناکام Mindseye، به دلیل مشکلات مالی و تعدیل نیروی گسترده، به تعطیلی نزدیک میشود. این بازی که به عنوان یک تقلید از سری بازیهای Grand Theft Auto شناخته میشود، با انتقادات شدید و نمرات پایین از سوی منتقدان مواجه شد.
سیر نزولی استودیو
در اوایل دهه ۲۰۰۰، بازیهای مشابه GTA به وفور تولید میشدند، اما امروزه تنها تعداد کمی از توسعهدهندگان به تقلید از سبک بازیهای Rockstar اقدام میکنند. یکی از معدود تلاشهای اخیر در این زمینه، بازی Mindseye از استودیو Build A Rocket Boy است که به دست لزلی بنزیس، رئیس سابق Rockstar Games تأسیس شده است.
بیشتر بخوانید: دونالد ترامپ به موسیقی خود ادامه میدهد و لیست آهنگهایش را معرفی میکند
با این حال، بازی مذکور در نظر منتقدان و بازیکنان به شدت ناموفق بود و در وبسایت متاکریتیک تنها نمره ۳۹ از ۱۶ بررسی و نمره کاربری ۲.۷ را به دست آورد. این شکست منجر به تعدیل نیروی چندین مرحلهای در این استودیو در طول سال گذشته شد و برخی از کارمندان نیز علیه مدیریت به دلیل ادعای نظارت ناخواسته اقدام قانونی کردند.
اخراجهای جدید و آینده نامشخص
اخیراً، چندین کارمند باقیمانده در این استودیو اعلام کردهاند که از Build A Rocket Boy اخراج شدهاند. کامرون دیوز، تحلیلگر کیفیت تولید، اعلام کرد که زمان او در استودیو به پایان رسیده و این موضوع توسط دیگر همکارانش نیز تأیید شده است. دان هاوکینز، شریک اصلی جذب استعداد و عملیات منابع انسانی استودیو، به طور غیرمستقیم اشاره کرد که باقیمانده تیم نیز اخراج شدهاند.
اگرچه Build A Rocket Boy به طور رسمی از تعطیلی خود خبر نداده، اما گزارشها حکایت از این دارد که این استودیو در حال «بستن درهای خود» است. مشخص نیست که چند نفر تحت تأثیر این تعدیلها قرار گرفتهاند، اما برآوردها نشان میدهد که پس از آخرین دور تعدیل در ماه می، حدود ۱۰۰ کارمند در این استودیو باقی مانده بودند.
طبق منابع، لزلی بنزیس به ناکامی Mindseye به عوامل داخلی و خارجی نسبت داده و همچنین مارک گرارد، هم CEO استودیو، از وجود تلاشهای هماهنگ برای تخریب بازی و استودیو سخن گفته است. با این حال، او هرگز توضیح نداد که چرا کسی باید بخواهد این کار را انجام دهد.
بیشتر بخوانید: فال تاروت هفتگی: پیشبینی ستارهها از ۱۴ تا ۲۰ سپتامبر · بازی World Of Warcraft: Forever بتای خود را این هفته آغاز میکند




