الأربعاء, ١٦. سبتمبر ٢٠٢٦ --:--
عاجل
استوديو سازنده لعبة ناکام Mindseye إلى الإغلاق
تحليل

استودیو سازنده لعبة ناکام Mindseye إلى الإغلاق

منبع تصویر: metro.co.uk

بقلم ٢ دقيقة مدة القراءة ٣٧,٩٥٣

استوديو Build A Rocket Boy، سازن لعبة Mindseye، يقترب من الإغلاق بسبب المشاكل المالية وتقليص القوى العاملة. تعتبر هذه اللعبة تقليدًا لسلسلة ألعاب Grand Theft Auto، وقد واجهت انتقادات شديدة ودرجات منخفضة من النقاد.

الانحدار في الاستوديو

في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كانت الألعاب المشابهة لـ GTA تُنتج بكثرة، ولكن اليوم لا يقوم عدد قليل من المطورين بتقليد أسلوب ألعاب Rockstar. واحدة من المحاولات القليلة الأخيرة في هذا المجال هي لعبة Mindseye من استوديو Build A Rocket Boy، الذي أسسه ليزلي بنزيس، الرئيس السابق لشركة Rockstar Games.

ومع ذلك، كانت اللعبة المذكورة غير ناجحة بشدة في نظر النقاد واللاعبين، حيث حصلت على درجة ٣٩ فقط من ١٦ مراجعة على موقع Metacritic ودرجة مستخدم ٢.٧. أدت هذه الفشل إلى تقليص القوى العاملة على عدة مراحل في هذا الاستوديو على مدار العام الماضي، حيث قام بعض الموظفين أيضًا باتخاذ إجراءات قانونية ضد الإدارة بسبب مزاعم المراقبة غير المرغوب فيها.

فصل جديد ومستقبل غير مؤكد

مؤخراً، أعلن العديد من الموظفين المتبقين في هذا الاستوديو أنهم قد تم فصلهم من Build A Rocket Boy. أعلن كاميرون ديوز، محلل جودة الإنتاج، أن وقته في الاستوديو قد انتهى، وقد تم تأكيد ذلك من قبل زملائه الآخرين. كما أشار دان هاوكينز، الشريك الرئيسي في جذب المواهب وعمليات الموارد البشرية في الاستوديو، بشكل غير مباشر إلى أن بقية الفريق قد تم فصلهم أيضًا.

على الرغم من أن Build A Rocket Boy لم تعلن رسميًا عن إغلاقها، إلا أن التقارير تشير إلى أن هذا الاستوديو في "طريقه لإغلاق أبوابه". ليس من الواضح عدد الأشخاص الذين تأثروا بهذه التخفيضات، ولكن التقديرات تشير إلى أنه بعد الجولة الأخيرة من التخفيضات في مايو، كان حوالي ١٠٠ موظف لا يزالون في هذا الاستوديو.

وفقًا لمصادر، نسبت ليزلي بنزيس فشل Mindseye إلى عوامل داخلية وخارجية، كما تحدث مارك غارارد، الرئيس التنفيذي للاستوديو، عن وجود جهود منسقة لتدمير اللعبة والاستوديو. ومع ذلك، لم يوضح أبدًا لماذا يجب على أي شخص أن يرغب في القيام بذلك.

المصدر: metro.co.uk