تیم سوینی، مدیر عامل اپیک گیمز، بر این عقیده است که بازی فورتنایت برای کودکان در حال رشد ضروری است و با ممنوعیتهای پیشنهادی اتحادیه اروپا در مورد بازیهای آنلاین برای این قشر مخالف است. در حالی که بازیهای ویدیویی اکنون به طور گستردهای در دسترس و محبوب هستند، اما همچنان به عنوان یک مقصر مورد انتقاد قرار میگیرند، به ویژه در زمانی که نگرانیها دربارهٔ ایمنی کودکان در فضای آنلاین افزایش یافته است.
چالشهای پیش روی بازی فورتنایت
در اوایل سال جاری، در پی برنامههایی برای ممنوعیت رسانههای اجتماعی برای نوجوانان، بحثهایی دربارهٔ محدود کردن چت صوتی برای کودکان در بازیهایی مانند فورتنایت مطرح شد. اخیراً نیز گزارشهایی مبنی بر این که اتحادیه اروپا ممکن است ممنوعیتی کلی برای بازیهای آنلاین برای افراد زیر ۱۵ سال اعمال کند، منتشر شده است. با این حال، این طرح هنوز به طور رسمی اعلام نشده و اگر هم اجرایی شود، ممکن است هرگز به مرحله عمل نرسد.
بیشتر بخوانید: آغاز عصر جدید: استرالیا و اصلاحات جنجالی در شبکههای اجتماعی
طبق این پیشنهاد، کودکان ۱۳ و ۱۴ ساله میتوانند حسابهای «معرفی» راهاندازی کنند که دسترسی محدودی را ارائه میدهد و نیاز به اجازه والدین دارد. اما کودکان ۳ تا ۱۲ سال فقط میتوانند حسابهایی برای خدماتی که به عنوان کودکپسند شناخته میشوند، راهاندازی کنند که بهطور کامل تحت کنترل والدین خواهد بود.
نگرانیها و پیامدهای اقتصادی
تیم سوینی بهطور صریح در شبکه اجتماعی X بیان کرده است: «این برای نسل آینده بشر terrible خواهد بود. اپلیکیشنها و بازیهای امروز، قلمموها و قلعههای چوبی دیروز هستند. فورتنایت دارای حالت خلاقانه است و همه میتوانند به عنوان یک خالق دیجیتال عمل کنند، تا زمانی که سیاستمداران آن را از آنها بگیرند.» این اظهارات واکنشهایی را به همراه داشته و برخی آن را به شدت اغراقآمیز و حتی مضحک توصیف کردهاند.
سوینی بر این باور است که جلوگیری از بازی فورتنایت، خلاقیت کودکان را مختل میکند، اما نکته اینجاست که فورتنایت تنها راه ممکن برای ابراز خلاقیت نیست. واقعیت تلخ این است که پلتفرمهای بازی مانند فورتنایت و روبلاکس کاملاً کودکپسند نیستند. فورتنایت به خاطر تبلیغات و میکروترنزکشنها تحت فشار قرار گرفته و به تازگی با انتقادات زیادی مواجه شده است.
اپیک گیمز همچنین به دنبال جذب بازیکنان بیشتر به فورتنایت است، زیرا به گفته خودشان، این بازی در حال حاضر سودآوری ندارد. از این رو، قیمت میکروترنزکشنها افزایش یافته و تعدادی از کارمندان این شرکت به تازگی اخراج شدهاند. فصل جدید فورتنایت نیز تلاش دارد تا با افزودن شخصیتهای کلاسیک بازیهای ویدیویی، به نوستالژی بازیکنندگان دامن بزند.
در نهایت، این بحث نه تنها به آینده صنعت بازی بلکه به آینده نسلهای آینده نیز مرتبط است. آیا سیاستمداران میتوانند با تصمیمات خود، خلاقیت و رشد کودکان را تحت تأثیر قرار دهند؟
بیشتر بخوانید: رقابت داغ اروپا با غولهای هوش مصنوعی: جذب ۳ میلیارد یورو! · ضرورت مالیات بر خودروهای خودران؛ نگران آینده شغلی هستیم




